- 지난번에 건물이었으니 이번엔 유닛입니다.
위의 스샷은 헤이븐의 영웅인 나이트.
유닛의 설명은 스샷에 나와 있습니다.
아 그리고 유닛의 특수 능력 설명은 그능력이 처음 나오는 유닛에만 씁니다.
※ 동방의 부족은 HOMM시리즈 처음으로 '선택 업그레이드' 시스템을 선보였습니다.
유닛의 업그레이드는 한번이지만 두가지 유닛 중에서 한가지를 선택해서 업그레이드 하는 것입니다.
업그레이드의 두 유닛은 보통 특성이 바뀌니 상황에 맞는 업그레이드가 가능합니다.
그리고 업그레이드 한 이후에도 약간의 비용으로 다른 업그레이드 유닛으로 변경 가능합니다.
길어서 가립니다- 1레벨* 생명체 : 살아있는 생명체로 부활 주문의 영향을 받음
* 납세자 : 부대의 수 만큼 매일 추가로 금을 획듬함* 생명체
* 납세자
* 강타 : 공격 할 시 적을 충격 상태로 만들 활률 부여. 충격을 받은 적은 반격 불가 및 주도력 상실 (기계 부대에는 효력 없음)* 생명체
* 납세자
* 강습 : 이 부대는 공격 후에 한번 더 공격을 가할 확률을 가지고 있습니다- 매우 약한 유닛입니다.(농부가 약한건 HOMM 전통)
납세자 능력을 이용해 성에 잔뜩 모아두고 돈을 불리는 것도 좋지만 그냥 훈련소에서 궁수로 업그레이드 하는 편이 좋지요.
- 2레벨* 생명체
* 원거리 공격 : 멀리 떨어진 곳에 피해를 가할 수 있음. 목표와의 거리가 전체 전장 영역의 반보다 길 경우 절반의 피해만 입힘. 적의 부대가 옆에 있을 시 원거리 공격 불가. 부대에 탄약 수레가 없는 경우, 원거리 공격 회수에 제한이 있음
* 확산 사격 : 정해진 영역에 사격을 가합니다. 한번에 3 타일에 해당하는 정사각형 영역에 위치한 모든 목표에게(아군 부대 포함) 피해를 입힙니다. 각각의 부대가 받는 피해는 일반적인 사격 공격의 절반에 해당합니다 (특수 능력)* 생명체
* 원거리 공격
* 정확한 사격 : 목표물을 3칸 이내에서 원거리 공격를 하는 경우, 방어력을 무시함으로 더 많은 피해를 입힘* 생명체
* 원거리 공격
* 원거리 공격 불이익 없음 : 전장에서 사거리가 늘어남으로 보다 먼 거리를 공격 시에도 피해 불이익을 받지 않음- 능력치는 평범하지만 궁수라서 좋은 유닛입니다.
사정거리 페널티 없는 석궁병쪽이 좋더군요.
- 3레벨* 생명체
* 강타
* 격노 : 전투 도중 아군 부대가 전사할 경우, 공격 능력이 향상됨 (소환되거나 부활한 부대 제외)
* 대형 방패 : 모든 원거리 공격을 받을 시 피해가 절반으로 감소함 (마법 공격 제외)* 생명체
* 강타
* 격노
* 대형 방패
* 아군 보호 : 주위의 아군은 적의 원거리 공격으로부터 절반의 피해만 입음 (마법 공격 제외)* 생명체
* 격노
* 대형 방패
* 쪼개기 공격 : 만약 이 부대의 공격으로 인하여 적의 무리에서 하나 이상이 죽을 경우, 추가 공격이 이루어집니다- 방어형 유닛입니다.
빈디케이터는 공격쪽으로 살짝 특화되지만 능력치가 별로라 그냥 중장보병으로 궁수 보호를 하는게....
- 4레벨* 생명체
* 대형 : 이 부대는 전장에서 4칸을 차지합니다
* 비행 : 전장에서 장애물의 영향 받지 않고 원하는 장소로 이동할 수 있음
* 무한 반격 : 근접 공격을 받을 경우, 언제나 반격을 가하게 됨. 단, 반격 불가 부대에는 효력 없음
* 눈멀기 마법 면역 : 눈멀기 마법으로부터 면역임* 생명체
* 대형
* 비행
* 무한 반격
* 눈멀기 마법 면역
* 배틀 다이브 : 선택한 장소에 시간차 공중 공격. 해당 장소의 부대(아군 포함)에게 피해를 입힘. 공격을 마친 부대는 무작위로 선택된 장소로 내려 앉음 (특수 능력)* 생명체
* 대형
* 비행
* 무한 반격
* 눈멀기 마법 면역
* 전장의 분노 : 이 부대가 반격을 연달아 할 때마다, 그 피해는 이전 반격의 1.5배로 증가합니다
* 돌진 낙하 : 전투시 한 번, 이 부대는 선택된 방향을 향해 한줄로 범위내의 모든 적에게 공중 공격을 가할 수 있습니다 (특수 능력)- 꽤 쓸만한 유닛입니다.
기본적으로 주도력이 높아 턴이 빨리 옵니다.
전투 그리핀은 무한 반격 + 전장의 분노가 난전에서 좋더군요.
- 5레벨* 생명체
* 원거리 공격
* 근접전 불이익 없음 : 원거리 공격 부대가 근접 공격 시 피해 불이익을 받지 않음* 생명체
* 원거리 공격
* 근접전 불이익 없음
* 주문 시전 : 마법 주문 시전이 가능한 부대. 마나의 제한이 있으나, 전투 시작시 최대 마나를 가짐. 주문의 위력은 부대의 수에 따라 달라짐 (특수 능력)* 생명체
* 원거리 공격
* 근접전 불이익 없음
* 주문 시전
* 마법 제거 : 이 부대는 공격할 때 적 부대가 가진 유리한 주문 효과를 없앨 수 있는 확률을 가지고 있습니다- 궁수로도 나쁘지 않고 보조 마법이 쓸만한 유닛입니다.
근접전도 다른 원거리 유닛들보단 쓸만하구요.
- 6레벨* 생명체
* 대형
* 마창술 : 공격에 앞서, 부대는 자신이 이동한 타일 1개당 5%의 피해 보너스를 얻게 됩니다* 생명체
* 대형
* 마창술
* 치료의 손 : 목표로 삼은 아군 부대 하나를 완전한 상태로 치료할 수 있습니다. 또, 목표 부대에 걸린 해로운 마법 효과를 걷어낼 수도 있습니다
* 광분 면역 : 이 부대는 광분 주문에 면역입니다* 생명체
* 대형
* 마창술
* 챔피언 돌격 : 2타일 이상 이동해서 공격할 경우, 목표물 뒤에 있는 부대에도 절반의 피해를 입힙니다- 헤이븐의 주력 유닛입니다.
마창술로 인한 데미지 증가가 꽤 쓸만합니다.
팔라딘의 치료의 손도 고성능이고 챔피언의 챔피언 돌격도 쓸만해서 버릴 것 없는 유닛.
- 7레벨* 생명체
* 대형
* 비행* 생명체
* 대형
* 비행
* 아군 부활 : 전투에서 단 한 차례 전사한 아군을 되살림. 온전한 시체만 부활 가능 (특수 능력)* 생명체
* 대형
* 비행
* 주문 시전- 평범한 7레벨 유닛입니다.
부활이 쓸만하긴 하지만요.
타락천사는 운명의 망치에선 있던 흡혈이 없어져서 아쉽네요.
- 다음 스샷은 인퍼노 건물 입니다.
포스팅이 은근 시간 오래 잡아먹네요 이거.
-
헤이븐 건물
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... 니다. 캠페인 공략 누가 해주시면 그거 보면서 여유롭게 해야죵. - 내일부터는 마을, 유닛들 스샷을 올려볼까 합니다. 근질근질한데 오늘부터 올려버릴까요. - 헤이븐 건물 - 헤이븐 유닛 - 인퍼노 건물 - 인퍼노 유닛 - 네크로폴리스 건물 - 네크로폴리스 유닛 - 던젼 건물 - 던젼 유닛 - 실반 건물 - 실반 유닛 - 아카데미 건물 - 아카데미 유 ... more
(그냥 임페리얼로 적군 궁수 요격하는 것도 나쁘진 않을거고)
Devestator 님/ 전투 그리핀은 업글시 체력과 방어력이 꽤 올라가서 써먹기 편합니다.
크르 님/ 주문 시전도 나쁘진 않은데 전 마법은 잘 안써서(..)
半分の月 님/ 확실히 고렙들은 멋지지요. 몇몇 아닌 유닛도 있지만(..)