HOMM5 - 아카데미 유닛





- 지난번에 건물이었으니 이번엔 유닛입니다.

위의 스샷은 아카데미의 영웅인 위자드.

유닛의 설명은 스샷에 나와 있습니다.


아 그리고 유닛의 특수 능력 설명은 그능력이 처음 나오는 유닛에만 씁니다.


길어서 가립니다


- 1레벨


* 생명체
* 원거리 공격

* 생명체
* 원거리 공격
* 수리 : 이 부대는 한 차례의 전투에서 한 번, 콜렘, 전투용 기계 등 기계로 된 아군 부대를 수리할 수 있습니다 (특수 능력)

* 생명체
* 원거리 공격
* 사보타주 : 이 부대는 적군의 기계 부대를 한 턴간 정지시켜버릴 수 있습니다. 단, 목표 기계 부대의 총합 체력이 이 부대의 총합 체력보다 적어야 합니다 (특수 능력)



- 원거리 공격 가능한 유닛입니다.

사보타주나 수리는 실제로 많이 쓰이진 않더군요.



- 2레벨


* 정령 : 생명체가 아니므로 독, 눈멀기 또는 정신 마법의 영향을 받지 않으나, 구급 천막의 치료나, 부활 또한 불가능함
* 비행
* 격노
* 바람 마법 면역 : 바람 마법 주문으로 피해 받지 않음

* 정령
* 비행
* 격노
* 바람 마법 면역
* 화염 마법 면역 : 화염 마법 주문으로 피해 받지 않음
* 냉기 마법 면역 : 냉기 마법 주문으로 피해 받지 않음

누락 설명 -> 가고일 앞에서, 물과 불과 땅은 매우 강력한 무기로 변합니다.
* 정령
* 비행
* 격노
* 화염 약화의 오오라 : 화염 계열의 피해를 주는 마법으로부터 1.5배의 피해를 입습니다. 이 효과는 아군을 포함한 근처 모든 부대에도 영향을 미칩니다
* 냉기 약화의 오오라 : 냉기 계열의 피해를 주는 마법으로부터 1.5배의 피해를 입습니다. 이 효과는 아군을 포함한 근처 모든 부대에도 영향을 미칩니다
* 전격 약화의 오오라 : 전격 계열의 피해를 주는 마법으로부터 1.5배의 피해를 입습니다. 이 효과는 아군을 포함한 근처 모든 부대에도 영향을 미칩니다



- 단단한 유닛입니다.

흑요석 가고일은 완전 방어형, 엘레멘탈 가고일의 특수 능력은 적 옆에 붙어서 마법 데미지를 늘리는 용도로 씁니다.



- 3레벨


* 기계 : 생명체가 아닌 골렘등은 사기는 변함이 없으며 독, 눈멀기 또는 정신 마법의 영향을 받지 않으나, 구급 천막의 치료 및 부활 불가
* 둔화 주문 면역
* 마법 보호 50%

* 기계
* 둔화 주문 면역
* 무한 반격
* 마법 보호 75% : 이 부대는 공격 주문에 절반의 피해만 받음

* 기계
* 마법 강화 갑옷 : 이 부대는 물리 피해를 주는 마법을 제외한 모든 종류의 마법에 절대적으로 면역입니다. 어떤 피해를 주는 마법이 이 부대에 가해졌을 때 그 피해의 반만큼 체력을 회복합니다 (부활 가능)
* 파괴 마법 자석 : 이 부대는 아군 부대와 함께 범위 공격 마법의 목표가 되면 원래대로라면 아군이 맞아야 할 마법 피해의 일부분을 이 부대가 대신 받고 피해량의 반만큼 체력이 회복됩니다 (아마게돈 주문에는 효과를 발휘하지 못합니다)



- 일단은 방어형 유닛입니다.

무한 반격을 살리려면 적진에 박는게 좋은데 박기엔 속도가 매우 느립니다;



- 4레벨


누락 설명 -> 니다. 또, 이들은 추가 주문이 적인 두루마리도 가지고 다닙니다.
* 생명체
* 원거리 공격
* 원거리 공격 불이익 없음
* 주문 시전
* 마법 공격 : 공격 궤도에 위치한, 모든 부대에게 피해를 입힘 (아군 포함)

* 생명체
* 원거리 공격
* 원거리 공격 불이익 없음
* 주문 시전
* 마법 공격
* 마나의 교류 : 이들을 자신의 부대에 둔 영웅은, 주문 시전 시 마나의 소모가 25% 감소함

누락 설명 -> 오직 적만을 효과적으로 정확하게 공격하는 것입니다.
* 생명체
* 원거리 공격
* 원거리 공격 불이익 없음
* 주문 시전
* 마법 공격
* 마법 완충 : 이 부대는 모든 인접한 아군 부대를 메이지의 원거리 공격으로 부터 보호합니다



- 강력한 원거리 유닛입니다.

다만 적과 메이지 사이에 아군 유닛이 있으면 아군도 얻어맞으니 조심해야합니다.



- 5레벨


누락 설명 -> 합니다. 진이 적을 향하여 어떤 주문을 사용할 것인지 예측할 수 있는 이는 아무도 없습니다. 하지만 분명한 사실은, 그들이 아군을 배반하는 일은 없을 것이라는 점입니다. 전장에서 진은 마법만 쓰는 것이 아니라, 자신의 시미터를 뽑아들고 적과 백병전을 벌이기도 합니다.
* 생명체
* 대형
* 비행
* 마법 보호 25%
* 무작위 주문 시전 : 목표물에 무작위로 주문을 시전함. 아군에게는 유리한 주문이, 적에게는 불리한 주문이 걸림 (특수 능력)

* 생명체
* 대형
* 비행
* 마법 보호 50%
* 무작위 축복 : 이 부대는 선택된 목표에 무작위로 축복 또는 저주 주문을 겁니다. 이 능력은 아군에게는 유리한 주문을 걸어주고 적군에게는 불리한 주문을 겅어줍니다 (특수 능력)

* 생명체
* 대형
* 비행
* 마법 보호 75%
* 바람 마법 면역
* 운명의 수레바퀴 : 전투시 세 번, 이 부대는 선택된 아군 부대의 행운을 무작위로 증가시켜주거나 선택된 적군 부대의 행운을 무작위로 감소시킵니다 (특수 능력)



- 쓸만한 유닛입니다.

축복 마법도 일단 쓰면 좋은거고 턴이 자주 와서 돌격대장으로 써도 좋습니다.

다만 체력이 좀 허당.....



- 6레벨


누락 설명 -> 로운 칼날을 휘두르는 락샤사 라니는 전장에서 적에게 매우 위협적인 존재입니다. 이들의 매서운 공격에 밀린 적들은 감히 반격을 시도할 생각도 하지 못하게 됩니다.
* 생명체
* 대형
* 반격 불가

* 생명체
* 대형
* 반격 불가
* 돌진 : 부대는 한 번의 턴을 희생하여 보다 주도력을 높임 (특수 능력)

* 생명체
* 대형
* 돌진
* 회전 공격 : 적군을 공격할 때 이 부대는 항상 여섯 칸의 공격 범위를 가지며 이 범위 내로 들어온 모든 적에게 피해를 줍니다



- 매우 강력한 유닛입니다.

돌진 쓰고 적진에 달려들면 그만큼 무서운 것도 없습니다.



- 7레벨


누락 설명 -> 니다. 무기를 드는 것을 선호하지 않는 콜로서스들은 자신의 거대한 주먹을 사용한 근접전으로 적을 제압합니다.
* 생명체
* 대형
* 정신 마법 면역 : 정신 마법 주문은 이 부대에게 효력 없음

* 생명체
* 대형
* 원거리 공격
* 근접전 불이익 없음
* 정신 마법 면역
* 콜 라이트닝 : 번개를 불러 선택한 목표에 마법 피해를 입힘. 원거리 공격이 불가능하거나, 사정 거리 불이익 시 원거리 공격 수단으로서 유용함 (특수 능력)

누락 설명 -> 분노 앞에서 희생양이 되었다는 사실을 깨닫게 될 것입니다.
* 생명체
* 대형
* 원거리 공격
* 근접전 불이익 없음
* 정신 마법 면역
* 폭풍 소환자 : 이 부대는 번개구름을 전장의 한 곳에 만들어낼 수 있습니다. 그 지역에 있는 모든 적군은 매 턴마다 전격 피해를 입습니다. 또한 원거리 공격 부대는 원거리 공격에 불이익을 받습니다. 어떤 피해와 불이익을 받는지는 이 부대의 숫자에 따라 달라집니다 (특수 능력)



- 7레벨 유일한 원거리 유닛입니다.

딱히 능력치가 좋은건 아닌데 원거리 공격 하나로 가치가 오른 케이스랄까요.





- 다음 스샷은 포트리스 건물 입니다.



- 헤이븐 건물
- 헤이븐 유닛

- 인퍼노 건물
- 인퍼노 유닛

- 네크로폴리스 건물
- 네크로폴리스 유닛

- 던젼 건물
- 던젼 유닛

- 실반 건물
- 실반 유닛

- 아카데미 건물





by DYUZ | 2008/05/07 22:15 | HOMM5 | 트랙백 | 핑백(5) | 덧글(2)

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Commented by 잘보고있습니다. at 2008/08/09 19:05
인간이 메이지 밖에 없....
Commented by DYUZ at 2008/08/11 10:54
......

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